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魔武公式

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魔武公式

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發表於 2024-8-5 19:09:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
[屬性加成] 魔武傷害
魔法武器擁有基礎傷害 + 屬性加成效果
按照不同的武器類型擁有的基礎傷害不同,詳細依照武器介紹說明為主各武器可透過提升對應的 "屬性" 增加魔法武器的額外傷害,每提升1點屬性可增加1~2點額外特效傷害

例如: 雷雨之劍
基礎特效傷害為 70 點,透過增加 智力屬性,假設智力為 30,每+1點可增加1~2點的額外傷害,最終的傷害為100 ~ 130點,以此類推。


不同的魔法武器會分別受到以下減免:



[魔法防禦] 減免效果
有標示受到魔法防禦減免,則受到以下效果影響
魔法防禦100點之後,每10點魔法防禦減免1%魔法特效傷害
舉例: 150點魔法防禦可降低魔法武器傷害5%、250點魔防可降低魔法武器傷害15%,以此類推



[物理防禦] 減免效果
有標示受到物理防禦減免,則受到以下效果影響
AC-50點之後,每5點防禦減免1%魔法特效傷
舉例: 100點Ac防禦可降低魔法武器傷害10%、150點防禦可降低魔法武器傷害20%,以此類推




[屬性抗性] 減免效果
所有魔法武器均會依據特效屬性,受到屬性減免影響
每5點屬性抗性會降低1%魔法武器造成的傷害
舉例: 底比斯系列武器的特效傷害為"火屬性"
當玩家擁有較高的火屬性抗性時,可以降低此特效造成的傷害。



[破除防禦] 效果
部分高階裝備上會擁有"破除防禦"屬性
當發動時可無視對手所有的減免效果,包括"傷害減免"、"PvP減免"、"防禦減免"等,此效果僅對玩家有效。


*
根據不同的武器會受到的"魔法防禦"或"物理防禦"減免不同,擁有屬性的武器才會受到"屬性防禦"的減免,沒有屬性的則不受影響
少部分的魔法武器不受到任何減免,但仍會受到PvP傷害減免、傷害減免等效果影響
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